01 / 平台来源

影视

从 MOKE AIGC 找创作方法

MOKE AIGC 是面向 AI 视觉创作的独立平台,整理影视、动画与游戏相关的创作方法、提示词和视觉参考。AIYOU 在这里做入门导览,资源原文、作者信息和版本以 MOKE 页面为准。

悬浮之城 · MOKE 世界观视觉示例
悬浮之城MOKE AIGC · 世界观视觉作品

02 / MCP

在 Agent 里查素材

通过 MOKEAIGC MCP,助手可以检索和读取你有权访问的 Skill 与提示词,并为支持的模板填入主体。连接按 MOKE 指南操作,资源读取与后续生成是两个步骤。

打开 MOKE 官方 MCP 指南
  1. 选择客户端到官方指南选择 Codex、WorkBuddy 或其他支持的客户端。
  2. 在 MOKE 授权用自己的 MOKE 账号登录,按提示授权读取。
  3. 先读一条资源让 Agent 查找并读取一条 Skill 或提示词,确认连接可用。

03 / 核心内容

精选影视 Skills

从世界设定到成片复盘,按手头的制作环节找合适的方法。

浏览完整 MOKE SkillHub
01编剧

短剧编剧与终审

发布者:冷轩

覆盖短剧立项、分集规划、场景正文与终审,着重打磨人物动机、留存钩子和可表演的对白。

交付示意分集规划与可拍剧本
集末钩子场景正文终审记录
在 MOKE 查看 短剧编剧与终审
02分镜

专业分镜导演

发布者:邪恶红猴子

将剧本拆成逐镜头的拍摄方案,交代景别、构图、机位、运镜、声音和节奏。

交付示意逐镜头分镜表
机位与景别镜头动作节奏与声音
在 MOKE 查看 专业分镜导演
03角色

角色连续性

发布者:邪恶红猴子

拍多镜头或多场戏时,先锁定角色、服装、道具与场景约束,减少前后不一致。

交付示意角色连续性锁定表
辨识特征服装与道具跨镜检查
在 MOKE 查看 角色连续性
04摄影

An 镜头设计

发布者:ANISN

把构图和运镜放在同一个方案里,在保留既定剧情与动作的前提下,调整景别、角度、路径与落幅。

关键帧参考
关键帧参考
效果变化参考
效果变化参考

原始参考图:ANISN · An 镜头设计。

交付示意镜头表与摄影机运动方案
取景与纵深跟随路线落幅说明
在 MOKE 查看 An 镜头设计
05复盘

影视拆解

发布者:邪恶红猴子

从参考片里拆出镜头、表演、调度、节奏和声音,把观察整理成可用于下一次创作的方法。

交付示意拉片分析与方法清单
镜头选择表演与调度可复用做法
在 MOKE 查看 影视拆解

04 / 提示词库

看着效果,读提示词

先看成图或样片,再读对应的提示词。来自 MOKE 的案例可打开原文或前往它的提示词库继续查找。

打开 MOKE 提示词库
雨夜撑伞:剪影与墨线
erdong · MOKE SkillHub 公开成图
F01双色冲击帧

雨夜撑伞:剪影与墨线

雨线冲向画面边缘,实心伞面和人物剪影稳住视线。

用途:适合预告片关键帧、动画海报或打斗前的一拍停顿。

公开提示词模块节选the body itself is one solid flat silhouette
牛魔王:让角色切进标题
erdong · MOKE SkillHub 同角色成图
F02角色海报

牛魔王:让角色切进标题

巨大的英文字和牛角交叠,角色轮廓先被看见,中文书法与编号留在第二层。

用途:适合短片角色海报、动画阵容封面或同一 IP 的系列宣发物料。

公开提示词模块节选顶部超大,允许被牛角遮挡局部笔画
节庆后的清晨:只留一点红
深海 · 生成测试静帧,由 ke mo 发布至 MOKE
F03电影静帧

节庆后的清晨:只留一点红

成排灯笼建立空间秩序,一抹朱红把目光引回人物脚边。

用途:适合给场景定色、验证视觉焦点,或制作单镜分镜样图。

原案例输入节选清洁工在空广场停下,白纸灯笼被风吹起,脚边留一只红灯笼
MOKE AIGC 官网展示片

看镜头怎么衔接,观察场景、构图与视觉风格如何随时间变化。视频来自 MOKE 官网,封面来自 MOKE 官方视觉参考。

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